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# 1 Netzwerkübergreifende Regeln


1] Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.
  • Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
  • Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.
  • Das Aufrufen zum Spam, zum Beispiel bei Zahlenspielen oder Versteigerungen, ist ebenfalls in öffentlichen Chats verboten.
  • Das Schreiben von Nachrichten in vordefinierten Zeitintervallen (das automatische Schreiben von Nachrichten) ist verboten.
  • Das indirekte Spammen mit selben oder ähnlichen Nachrichten zu einem Angebot über mehrere Accounts ist ebenfalls verboten.
[2] Extremistische, ethisch inakzeptable und pornografische Inhalte sind strengstens verboten. Politische und religiöse Inhalte sind zwar grundsätzlich nicht verboten, aber unerwünscht. Die Administration behält sich vor, unvoreingenommen gewisse politische und religiöse Inhalte als Ausnahmen gelten zu lassen.
 
[3] Das Äußern und Diskutieren von konstruktiver Kritik ist grundsätzlich erwünscht. Kritik, welche allerdings beleidigend, provokant oder allgemein nicht konstruktiv geäußert wird, ist nicht gestattet. (Bewertungs-)Umfragen über Arbeiten einzelner Teammitglieder sind ebenfalls nicht gestattet.
 
[4] Sich als eine bekannte Person auszugeben ist in jeglicher Art und Weise verboten. Als bekannte Personen zählen alle Teammitglieder, Freunde vom Team, welche mit der „Stammspieler“- Gruppe auf dem Discord-Server gekennzeichnet sind.
 
[5] Werbung in Form der Nennung von vollständigen Serveradressen (Domain inkl. Top-Level-Domain) für Angebote, die nicht New-Heights betreffen (z. B. fremde Minecraft-, TeamSpeak-, Discord-Server), ist verboten.
 
[6] Die Weitergabe von Links, die nichts mit New-Heights zu tun haben, ist verboten.
 
[7] Private, eigene und vor allem fremde Daten dürfen in keinem Fall weitergegeben werden.
 
[8] Das bewusste Vortäuschen fremder Identitäten oder Besitztümern (z. B. von Grundstücken) ist in jeglicher Art und Weise verboten.
  • Nutzernamen, die die gefälschte Grundstücke zeigen sollen, sind nicht gestattet.
  • Nutzernamen, die bewusst in Kauf nehmen, bekannte Grundstück-Aliasse unbrauchbar zu machen, können vom Team verboten werden.
  • Nutzernamen, die bewusst gewählt werden, um Transaktionen an andere Spieler zu behindern, können vom Team verboten werden.
[9] Verwarnungs-, Mute- und Bannumgehungen mithilfe von Multi- und Alt-Accounts sind verboten.
 
[10] Jegliches Bugusing, also das bewusste Ausnutzen eines Serverfehlers, ist untersagt. Administratoren können Fehler als Features anerkennen und die Regelung außer Kraft setzen.
 
[11] Phishing (Stehlen von Accountdaten) ist strengstens verboten.
 
[12] Jegliche Anweisungen von Teammitgliedern sind Folge zu leisten.
 
[13] Teammitglieder sind auf offiziellen Plattformen von New-Heights durch eine eindeutige Rangbezeichnung, meist vor dem Namen, zu erkennen.
 
[14] Teammitglieder dürfen im eigenen Ermessen Entscheidungen in Form von Bestrafungen treffen, wenn Nutzer gegen festgelegte Regeln verstoßen.
 
[15] Verliehene Ränge und Rechte dürfen nicht entgegen den Regelungen genutzt werden. Das Team behält sich das Recht vor, verliehene Rechte jederzeit wegen Missbrauch ohne Vorankündigung zu entziehen.
 
[16] Das Umgehen von blockierten und reservierten Wörtern, Sätzen, Links, E-Mail-Adressen und anderweitige Funktionen ist strengstens untersagt.

# 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern

[1] Spielernamen oder Teile des Spielernamens können ohne Angabe von Gründen auf einer serverweitigen Blacklist stehen, wenn das Team der Meinung ist, dass diese nicht angebracht sind oder andere Spieler belästigen.
 
[2] Das Team behält sich das Recht vor, Spieler vom Server auszuschließen, die negativ auf anderen Servern und/oder privat aufgefallen sind.
  • Das betrifft das Nachstellen von Teammitgliedern mit mehren Accounts oder über Freunde. (Diese werden mit dem Banngrund Unerwünscht & Qualitätssicherung entfernt)[3] In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.
[4] Verliehene Ränge und Rechte sind accountgebunden und werden nur im Ermessen der Administration auf einen anderen Account übertragen.
 
[5] Items, die durch unerlaubte Modifikationen (Hacked Clients, Cheats) oder Serverfehler entstanden sind, müssen zerstört oder an das Team übergeben werden.

[6] Alle Modifikationen, die einen erheblichen Spielvorteil bieten, sind verboten. Einige Modifikationen sind erlaubt, wendet euch an ein Teammitglied, wenn Ihr euch nicht sicher seid, ob ein bestimmter Mod erlaubt ist.
 
[7] Keine der exklusiv für diesen Server gebauten Bauwerke (Lobby, Spawns, Eventmaps) dürfen ohne eine ausdrückliche, schriftliche Erlaubnis der Serverleitung, sowohl für private als auch gewerbliche Zwecke genutzt werden.
 
[8] Das Nutzen jeglicher „Hacked Clients“, Bots und visueller Vorteile ist strengstens verboten.
 
[9] Anstößige Skins sind verboten. Ob ein Skin anstößig ist, entscheidet das Team nach eigenem Ermessen.
 
[10] Der Erwerb und Weiterverkauf von Minecraft-Accounts ist nicht gestattet.
 
[11] Es sind, außer duplizierte Items, Items mit rassistischem oder nationalsozialistischem Hintergrund, alle Items erlaubt, solange sie nicht den Betrieb des Servers schädigen und/oder den Spielspaß anderer Spieler negativ beeinflussen.
 
[12] Grundstücke am Spawn dürfen mit Köpfen, Bannern, Leuchtfeuer, Rahmen, etc. ausgestattet werden. Wenn es dadurch allerdings zu Client-Lags kommen sollte, trägt man das Risiko, dass das Grundstück vom Spawn weit weg verschoben wird.
 
[13] Jegliche mechanischen, technischen oder softwarebasierten Umgehungen des automatisierten AFK-Plugins sind verboten. Dies betrifft auch In-Game-Mechaniken wie beispielsweise AFK-Brunnen, AFK-Lorenbahnen und ähnliche Umgehungslösungen.
 
[14] Community-Events jeglicher Art (Drop-, Abbau-, XP-, Container-, etc. Events) sind jedem Spieler gestattet. Sollte der Server durch ein solches Event zum Laggen und somit zur Unspielbarkeit getrieben werden, werden die Verantwortlichen des Events bestraft.
 
[15] Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.
  • Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
  • Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (CityBuild: ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück, ein bewusstes nicht mergen um mehrere Farmen zu betreiben ist verboten) die von einem Account betrieben werden können.
  • Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
  • Der Grundstücksbesitzer kann dafür belangt werden, wenn ein fremder, helfender oder vertrauter Spieler diese Farmen betreibt.
  • Im Spawn-Bereich (erste bis dritte Reihe) dürfen keine Farmen gebaut werden.
  • Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 2 Absatz 8.
  • Die Administration behält sich das Recht vor, AFK-betriebene Farmen vollständig zu deaktivieren, zu griefen oder zu zerstören.
  • Community-Farmen dürfen AFK-Farmmechanismen betreiben, wenn sie eine bestätigte Community-Farm sind. Darunter müssen folgende Kriterien eingehalten werden:
    • AFK-Farmer müssen aktiv von den Farmbesitzern gekickt oder gebannt werden.
    • Die Farm muss für alle Spieler nutzbar sein. Es ist gestattet, Spieler einzeln von der Farm zu bannen.
    • Mindestens 50 % des Loots kommt bei den farmenden Spielern an.
    • Es sind mindestens 20 Spawner auf dem Community-Farm-Grundstück platziert.
[16] Irreführende und in jeglicher Art beleidigende Clan-Tags sind verboten. (CityBuild)
 
[17] Das Erstellen von anstößigen Karten (z. B. mit zu viel Nacktheit) ist grundsätzlich verboten.
 
[18] Auf dem CityBuild gibt es zu Spawn-Grundstücken spezielle Regeln.
  • Spawn-Grundstücke dürfen aus Performancegründen nicht für Lager, Farmen und große Redstone-Anlagen verwendet werden.
  • Wird ein Spawn-Grundstück ausgehöhlt, muss dieses auch unterhalb bebaut werden.
  • Das Schaffen von hohen Wänden, damit Sichten eingeschränkt werden, ist bei Spawn-Grundstücken nicht erlaubt. Die Spawn-Grundstücke im Hintergrund (z. B. die zweite Reihe) müssen vom Spawn aus auch sichtbar sein.
  • Auf Spawn-Grundstücken darf nicht jeder vertraut oder verboten sein (/p trust * | /p deny *).
[19] Respektiere andere Spieler und ihre Gebäude
  • Jeder ist einzigartig! Also schätze deine Mitspieler und verhalte dich angemessen ihnen gegenüber.
  • Beleidige weder sie, noch ihre Bauwerke, denn jeder hat einen anderen Geschmack und eine andere Vorstellung seiner „perfekten Welt“.
  • Rassistische sowie sexistische Inhalte sind bei uns verboten.
[20] Kämpfe gegen andere Spieler
  • Auf allen unserer Welten ist der Kampf gegen andere Spieler erlaubt (sofern sie das möchten).
  • Das Töten ohne Absprache der beteiligten Spieler ist verboten und wird schwer bestraft.
  • Spielerfallen sind ebenfalls verboten.
[21] Griefen
  • Unter Griefen versteht man das Abbauen, Benutzen und Töten von fremden Eigentum und ist bei uns strengstens verboten.
  • Also alles, was eindeutig zu anderen Spielern gehört. Dazu gehört unter anderem das Abfarmen von fremden Feldern, sowie das Klauen von angeleinten oder gesattelten Tieren.
[22] Halte genug Abstand ein
  • Baue weit genug von ihnen entfernt (Richtwert sind 64 Blöcke also 4 Chunks), sodass du, sowie auch die anderen noch die Möglichkeit habt euer Gebiet zu vergrößern. Es nützt nichts wenn man seine Pläne nicht verwirklichen kann, weil man umzingelt ist von anderen Spielern.
  • Wenn du trotzdem gerne in der Nähe von jemandem bauen möchtest, frage ihn zuerst um Erlaubnis.
[23] Das Ende
  • Auf dem Ende solltet ihr keine längerfristigen Bauwerke erstellen. Diese Welt wird in unregelmäßigen Abständen erneuert.
  • Du sollest dich auf diese Welt nicht ausloggen, um einen möglichen Tod vorzubeugen. Bauwerke werden auf dieser Welt nicht gesichert.
[24] Unansehnliche Bauten und (langfristig) inaktive Gebiete
  • Die Leitung behält sich das Recht vor, unansehnliche Bauten oder unfertig, langfristig und/oder inaktive Gebiete zu entfernen.
[25] Massentierhaltung ist verboten
  • Jeder Spieler sollte nicht mehr als 80 Tiere (Dorfbewohner zählen auch dazu) halten. Kurzfristig können es auch mal mehr sein, allerdings sollte eine Obergrenze von 100 Tieren nicht überschritten werden.
  • Es ist auch nicht erlaubt, diese 50 Tiere auf wenigen Blöcken zu setzen.
  • Gib ihnen genug Freilauf. Die Tiere danken es dir ?
[26] Redstone Schaltkreise
  • Sehr große serverlastige Redstoneschaltungen sind bei uns verboten (ggf. eine Anfrage stellen).
  • Lange Trichterketten sind zu unterlassen. Um die Serverauslastung zu schonen, sollten so wenig Trichter wie nötig verwendet sowie mit einem soliden Block (am besten ein Komposter) abgedeckt werden.
  • Auf unserem Server wird zum Sortieren von Lagern der „New-Heights-Trichter“ verwendet
  • Trichterfilter für kleine Anlagen zum filtern wird das „Magische Trichterdings“ benutzt
  • Verhindere Itemstau in Trichter, indem du sie rechtzeitig deaktivierst.
  • Jede Schaltung/Farm muss deaktivierbar sein und sollte nach Möglichkeit in einer für die Serverauslastung schonenden Art umgesetzt werden.
  • Taktgeber (engl. Clocks) sowie Trichterloren sind zu vermeiden und sollten auf keinen Fall durchgängig laufen.
[27] Duper & Automatische Farmen etc.
  • Automatische Duper wie zb. TNT-Duper sind nicht gestattet
  • Demnach sind automatische Baumfarmen, sowie AFK/Autoklick CobbleGen nicht erlaubt.
[28] Minions
  • Minions dürfen nicht am OneBlock farmen !
  • Minions die am OneBlock erwischt werden, werden ohne Rückerstattung gelöscht !
  • Die Coins des Besitzers werden auf 0 gesetzt, bei Verstoß.
  • Bei Wiederholung, erfolgen andere Maßnahmen bis hin zum Bann.
  • Minions sind begrenzt u. erst ab Fürst verfügbar.
  • Minions können nur einer pro Chunk gestellt werden.
[29] Wartungsarbeiten
  • Das Team behält sich das Recht vor, bei schwerwiegenden Fehlern (Bugs) das Netzwerk offline zu nehmen und den Fehler zu beheben.
  • Patchday ist immer Mittwochs, daher kann es sein, dass die Server an diesem Tag mehrmals neugestartet werden.
[30] Zweit-Accounts
  • Das Blockieren von Serverslots mit mehr als 2 Clients/Accounts ist verboten.
  • Das Afk-Farmen mit Zweit-Accounts ist verboten.
  • Es darf immer nur ein Account zeitgleich bespielt werden.

# 3 Spezifische Regeln zum Discord-Server

[1] Das wiederholte Betreten und Verlassen eines Sprachchannels gilt als Spam (explizit „Channelhopping“) und wird als solches geahndet.
 
[2] Stimmenverzerrer, Musikbots und Soundboards sind verboten. (Das Team darf Ausnahmefälle aussprechen)
 
[3] Audioaufnahmen sind ohne Einverständnis der betroffenen Nutzer verboten und kann bei Verstoß polizeilich verfolgt werden. Aufnahmen sind allerdings erlaubt, wenn der Channel entweder passwortgeschützt oder im Namen des Channels vermerkt ist, dass ihr aufnehmt. Ihr müsst allen aufgenommenen Spielern mitteilen, wofür ihr die Aufnahme verwenden wollt. Betritt ein Spieler dann einen Channel, in dessen Namen eine Aufnahme vermerkt ist, akzeptiert er diese ausnahmslos.
 
[4] Das Umgehen von Sprach- und Schreibblockaden in Form von Channel-Banns, -Mutes, -ChatBanns, etc. ist verboten.
 
[5] Telefonstreiche sind verboten.
 
[6] Das Blockieren von Serverslots mit mehr als 2 Clients/Accounts ist verboten.
 
[7] Jegliche Skripts, die den Client verändern, sind verboten.
 
[8] Das beabsichtigte Ausnutzen der Report-Funktion auf dem Discord-Server ist verboten.
 
[9] Der Verrat von Anwesenheiten eines Teammitglieds, welches sich verdeckt in einem Channel befindet, ist verboten.
 
[10] Sinnlose Markierungen von Teammitgliedern in Textkanälen auf unseren Discord-Servern sind untersagt.
 

[11] Werbung in Form der Nennung von vollständigen Serveradressen (Domain inkl. Top-Level-Domain) für Angebote, die nicht New-Heights betreffen (z. B. fremde Minecraft-, TeamSpeak-, Discord-Server), ist verboten.

  • Dies beinhaltet auch in der eigenen Beschreibung Namen & Links, welche zu anderen Server/Netzwerken/Websiten weiterleiten oder dergleichen.
  • Auch dazu zählen Links zu Streaming und Social-Mediakonten, welche für andere Server/Netzwerke streamen/werbung schalten.
  • Das Streamen in Channeln von anderen Minecraft Projekten ist ebenfalls untersagt.

# 4 Spezifische Regeln zur Website

[1] Das Verfassen von unnötigen Beiträgen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben oder keinen Mehrwert bieten, ist verboten. Dies gilt auch für Beiträge, welche über die grundlegende Frage des Themenerstellers hinausgehen oder nicht aus dem Diskussionsverlauf hervorgehen.
 
[2] Das Verfassen von Beiträgen unter den falschen Beiträgen ist zu unterlassen.
 
[3]Zu auffällige Signaturen durch zum Beispiel übergroße Schriften, Zeichenüberlängen oder übergroße YouTube-Embeds sind verboten. Ob eine Signatur zu auffällig ist, entscheidet das Team nach eigenem Ermessen.
 
[4] Das Erstellen von Benutzerkonten mit sogenannten Einmal-E-Mail-Adressen („Trash-Mails“) ist verboten.
 
[5] Jeder Spieler darf nur ein Benutzerkonto auf der Website besitzen und nutzen.
 
[6] Das Hinweisen auf moderative Fehler eines Benutzers obliegt dem Team. Es ist daher als Nicht-Teammitglied zu unterlassen, Benutzer auf Themen im falschen Post, unnötigen Beitrag, Spam oder anderes hinzuweisen. Die Meldefunktion soll benutzt werden. Das Anfragen von moderativen Aktionen (Schließen, Verschieben, etc.) durch den Themenautor ist über die Meldefunktion vorzunehmen.
 
[7] Es ist nicht gestattet, die Meldefunktion (für beispielsweise seinen eigenen Vorteil) zu missbrauchen.

#5 Bewerbungen

Bewerbungen auf unserem Netzwerk sind herzlich willkommen, doch um sicherzustellen, dass wir engagierte und erfahrene Spieler in unserer Community begrüßen dürfen, haben wir eine Mindestspielzeit von 14 Tagen (Ingame-Spielzeit) festgelegt, bevor Bewerbungen berücksichtigt werden. Dieses Kriterium dient dazu, sicherzustellen, dass Bewerber eine angemessene Zeit in unserer Spielwelt verbracht haben und ein grundlegendes Verständnis für unsere Spielmechaniken entwickelt haben.

Regelmäßige Aktivität ist ebenfalls ein wichtiger Faktor für uns. Spieler, die sich bereits vor Ablauf der 14-tägigen Frist bewerben oder nur sporadisch aktiv sind, werden vorerst ignoriert und erhalten eine direkte Ablehnung ihrer Bewerbung. Dies mag im ersten Moment als strenge Maßnahme erscheinen, aber wir glauben, dass es im Interesse unserer bestehenden Community und der Neuzugänge liegt, Spieler zu rekrutieren, die sich voll und ganz unserem Netzwerk widmen möchten.

Wir schätzen das Engagement und die Begeisterung unserer Spieler, und indem wir Bewerbungen erst nach einer angemessenen Spielzeit berücksichtigen, schaffen wir eine dynamische und leidenschaftliche Spielerbasis. Unser Ziel ist es, eine positive und einladende Umgebung zu schaffen, in der langfristige Spielerfreundschaften und gemeinsame Spielerlebnisse gedeihen können.

Wenn du bereits mindestens 14 Tage (Ingame-Spielzeit) auf unserem Netzwerk verbracht hast und regelmäßig aktiv bist, freuen wir uns sehr über deine Bewerbung! Wir laden dich herzlich ein, dich als Teil unserer Community zu bewerben und uns mehr über dich und deine Spielerfahrungen mitzuteilen. Gemeinsam können wir eine einzigartige und spannende Spielerfahrung auf unserem Netzwerk schaffen.

Vielen Dank für dein Verständnis und deine Bereitschaft, ein aktiver Teil unseres Netzwerks zu sein. Wir freuen uns darauf, dich bald in unserer Gemeinschaft willkommen zu heißen!

Haftungsausschluss zum Regelwerk

Diese Regeln gelten für das New-Heights.eu Netzwerk.

Durch das Nutzen der New-Heights.eu-Server und -Dienste werden die Regeln vom Nutzer automatisch akzeptiert.

Das Nutzen der Server und Dienste ist nicht erlaubt, wenn die Regeln nicht gelesen und akzeptiert wurden.

Jeder Nutzer muss eigenständig und ohne Aufforderung selbst Informationen über Regeländerungen einholen.

Nutzer müssen mit Folgen rechnen, wenn sie gegen jene Regeln verstoßen.

Die Administration behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern.